迷城志

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当然战斗是不可避免的……战斗模式:经典的回合战斗模式。……战士、法师、牧师、盗贼各有职业技能,可以应对特点不同的敌人。……游戏特性: 自由摆放甚至升级自己的迷宫 回合迷宫探索 玩家需要有策略地安排每一步的探险,战斗以及奖励

野兽越野摩托车:官方游戏 4(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4)

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将你的骑乘技术提升至极限,成为一名真正的“Pro”(职业) 车手,在 450SX 级别里挑战最难缠的对手……完整客化超过 100 个官方品牌的物品供你客化摩托车和车手

反抗吧!纯爱战士!(Rebel! Pure love fighters!)

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容易上手富含策略的回合战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

无双剑士的后宫生活!(The Harem Life of Peerless Swordsmen)

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容易上手富含策略的回合战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

无双剑士的后宫生活!(The Harem Life of the Violent Swordsman!)

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◎ 容易上手富含策略的回合战斗。◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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随着引擎越来越顺手,会在代码构建的时候,懒得去提前规划一下逻辑,造成代码混乱。……自己的游戏《寻宝浪客:念》的代码后面部分还是很乱的,毕竟算是在学习中不断成长。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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随着引擎越来越顺手,会在代码构建的时候,懒得去提前规划一下逻辑,造成代码混乱。……自己的游戏《寻宝浪客:念》的代码后面部分还是很乱的,毕竟算是在学习中不断成长。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

黎明前20分钟(20 Minutes Till Dawn)

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围剿巢穴里不断增生的克苏鲁魔物!……升级武器,选择你的专属职业,策略组合,一把20分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!

MOD的宿命(上)

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简而言之,MOD 就是玩家/修改团队根据自身意愿利用游戏工具(编辑器、开放代码)“捏”出来的游戏修改。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

版本:Early Access


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